合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 sieg昨天下午测试衣改版了幽兰黛尔的boss形态,按照白鸭、月轮、月魂、彼岸双生等一干人型boss的习惯,这角色大概率是先前版本将不会新增的幽兰黛尔S装甲,不过我们还是先来康康这个boss形态的幽兰黛尔有些什么样的展现出吧~一阶段1、常态技能:抛掷骑枪幽兰黛尔向前抛掷骑枪,跟死士射箭一样是线性弹道,但是射速慢了不少,并不是很好躲藏。一般是三发,最后一发损害不会低很多。
2、常态技能:突刺三必杀技,第一段突刺,第二段挥击,第三段再行突刺。3、常态技能:跳跃斩杀相接冲刺十分得意的技能,幽兰黛尔会跳出空中,然后向地面斩击,并收到一道冲击波。斩杀地之后必然相接突刺,停下来力十分强劲。1、类似技能:举盾幽兰黛尔高举一面能量幻化的盾牌,此时如果正面攻击盾牌的话,不会被反攻。
反攻有两种情况,一种是反击盾牌之后不会有一下砍螫,砍到就不会发动投技,把你插起来丢地上,另一种是相接跳跃斩杀突刺。2、类似技能:地图炮传统艺能了,很常规的地图炮,间隙相当大。获释地图炮的时候也不会抛掷骑枪三连。二阶段幽兰黛尔丢弃到半血左右的时候不会转入二阶段,飞到空中(芜湖,降落),这个飞行中动画巨长...且还是头扔地,敢情您这是究极头锤?美少女战士合体过后就不会恶魔替身使者。
月魂:鸭类鸭类,显然是同类型的替...纳尼!!!竟然有两个分身?1、盾鼓吹挥击光炮类似状态下有很多变招,但看在眼里都是一样的惨盾鼓吹之后被砍一起、盾鼓吹之后接挥斩、挥击之后接光炮、光炮之后相接盾鼓吹...这里变招很多,有时候也不会分开获释某个小技能,篇幅有限,就不过度进行,这里敲部分段战斗画面参照一下。更为详尽的视频展出请求页面原文链接查阅:av91470684。
2、幽兰黛尔在二阶段不会获释大范围的冲击波获释冲击波的时候不会较慢的向内圈更有,地上跟踪的地波即使到冲击波范围外也不会跟踪。这次测试关卡只获取了两个试用角色,增幅机甲和白练(所以别问我为什么是芽衣姐姐看在眼里)但是在测试衣强迫改版之前是可以选自角色的,幽兰黛尔的A级装甲荣光,是能挂BOSS形态的,智啊,我挂我自己。大约这就是幽兰黛尔独有的角色魅力吧。
以上就是幽兰黛尔的boss形态的讲解,这里再行挂一个题外话,本次boss经常出现的场景是全新的沙漠都市废墟风格,场景也有很多小细节。虽然是城市废墟,但最近有关系的城市天穹市并没沙漠,也许是某个世界冷水也说不定...很谜样。
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